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【ポケモンユナイト】11/10のキャラ調整まとめ|アップデート情報、アップデート後の環境の見解

11月10日のアプデによるキャラ調整の情報をまとめています。ユナイトのバトルでの立ち回りなどにお役立てください。
11/10のキャラ調整まとめ
ポケモン | 調整内容 |
---|---|
![]() ピカチュウ |
|
![]() ヨクバリス |
|
![]() アローラキュウコン |
|
![]() サーナイト |
|
![]() ニンフィア |
|
![]() ガブリアス |
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バトルアイテム |
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アップデート|キャラ調整による見解
ヨクバリス
きのみによるHP回復量の減少
ヨクバリスが落とすきのみの回復量が減少したものの、そこまで減少幅は大きくない。
ほおばるのシールド効果が弱体
HPが最大の時にきのみを食べると、そのHP最大を超えた分がシールドになる効果だったが、シールド獲得量が減少した。しかし減少幅は大きくない。
タネマシンガンの威力増加
大幅な火力強化で使用率が増える可能性がある。しかしもう一方の選択わざの「ゲップ」が未だに優秀。
タネマシンガン ダメージ検証
「みがわりにんぎょう」に対してのダメージ量。もちものなし。※1発あたりのダメージ。木の実の数に応じて、最大39発うてる。
Lv | 調整前 | 調整後 |
---|---|---|
7 | 112 | 154 |
8 | 117 | 160 |
9 | 122 | 167 |
10 | 127 | 174 |
11 | 132 | 181 |
12 | 138 | 189 |
13 | 156 | 212 |
14 | 163 | 221 |
15 | 171 | 232 |
ゲップの待ち時間延長+威力減少
待ち時間は変わらないが、連続使用の際の間隔が長くなった。威力減少幅も少なく強力なわざであることに変わりない。
ゲップ ダメージ検証
「みがわりにんぎょう」に対してのダメージ量。もちものなし。
Lv | 調整前 | 調整後 |
---|---|---|
7 | 1,546 | 1,300 |
8 | 1,601 | 1,349 |
9 | 1,658 | 1,400 |
10 | 1,719 | 1,454 |
11 | 1,785 | 1,512 |
12 | 1,855 | 1,573 |
13 | 2,045 | 1,758 |
14 | 2,131 | 1.834 |
15 | 2,225 | 1,916 |
ユナイトわざの不具合修正
ユナイトわざ発動→ジャンプした後にユナイトわざの待ち時間が90%になっているにもかかわらず、ユナイトわざがキャンセルされず「ゲップ」を出し続ける不具合が、ユナイトわざを出し終わった後にジャンプパネルが発動するように修正された。
ヨクバリス評価まとめ
回復量減少や主要わざの弱体化があったが緩めの弱体化なので今後も環境トップに君臨するだろう。
アローラキュウコン
ステータス・特攻の上昇
序盤が弱くなり、終盤で強くなった。序盤で強いアローラキュウコンにはうれしくない調整。
ふぶきの強化
「ふぶき」 は二段ヒットした後に壁ドンの追加ダメージが入る。最初の二段ヒットの威力が上がったので場所を選ばずダメージが出しやすくなった。
アローラキュウコン評価まとめ
特攻ステータスの変更で序盤の火力が落ちたのが問題点だ。
サーナイト
サイコキネシスの強化
待ち時間が7秒→6秒に。わざの効果強化の変化は実感しにくい。アプデ後評価に変化はなさそう。
キズぐすり
回復量が増えたがまだ実戦で使うには心もとない。
スピーダー
移動速度が気持ち速くなった印象。
なんでもなおし
どく状態が治らない不具合が解消された。